Позволяет
моделировать трехмерные проекции четырехмерных
объектов и создавать четырехмерные аффинные
преобразования отдельно для каждой составляющей
объекта, а также указывать свой цвет для каждой
части фигуры. Объекты и
преобразования пользователь может создавать
сам. До 60 объектов и до 60 преобразований для
каждого объекта.
Создание своих объектов и
преобразований сложнее, но эффект стоит того. Но
сначала советую потренироваться на первой
версии.
Описание создания файлов
модели и преобразований V2 |